| Riccardo Gazzarri | |||||||||||||
| immagini e realizzazioni | |||||||||||||
|
Filtro Fluidifica ...andare dal chirurgo plastico senza spendere un euro!
Diversi strumenti sulla sinistra della finestra Fluidifica consentono di distorcere l'area pennello mentre trascinate o tenete premuto il tasto del mouse. La distorsione è più evidente al centro dell'area pennello e l'effetto risulta intensificato se tenete premuto il pulsante del mouse o se trascinate più volte sopra l'area. Strumento altera avanti Spinge i pixel in avanti mentre trascinate. Strumento spirale senso orario Ruota i pixel in senso orario mentre trascinate o tenete premuto il tasto del mouse. Per fare ruotare i pixel in senso antiorario, tenete premuto il tasto Alt mentre tenete premuto il tasto del mouse o trascinate. Strumento piega Sposta i pixel verso il centro dell'area pennello mentre trascinate o tenete premuto il tasto del mouse. Strumento gonfiamento Allontana i pixel dal centro dell'area pennello mentre trascinate o tenete premuto il tasto del mouse. Strumento spingi a sinistra Sposta i pixel a sinistra quando trascinate lo strumento verso l'alto; li sposta a destra quando trascinate verso il basso. Potete inoltre trascinare in senso orario intorno all'oggetto per aumentarne le dimensioni o in senso antiorario per ridurle. Per spingere i pixel a destra trascinando verso l'alto (o a sinistra trascinando verso il basso), tenete premuto il tasto Alt mentre trascinate. Strumento riflessione Copia i pixel nell'area pennello. Trascinate per riflettere l'area perpendicolarmente rispetto alla direzione del tratto (a sinistra del tratto). Tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e trascinate per riflettere l'area nella direzione opposta al tratto (ad esempio l'area soprastante un tratto verso il basso). In genere si ottengono risultati migliori se si tiene premuto Alt e si trascina dopo aver fissato l'area da riflettere. Usate tratti sovrapposti per creare effetti simili a quelli di una riflessione nell'acqua. Strumento turbolenza Deforma i pixel in modo uniforme. Può essere usato per creare effetti come fuoco, nuvole, onde e così via.
|
||||||||||||