Immagini e realizzazioni
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R i c c a r d o G a z z a r r i
29 dicembre 2010

Cosa sono i livelli (Layer) e perché lavorare su più livelli

Ecco una piccola analogia per spiegare più semplicemente che cosa sono i livelli.
Immaginate di avere alcuni fogli di acetato trasparente di quelli che si utilizzano per fare quelle noiosissime riunioni con proiezioni di grafici. Su un acetato avete disegnato un bel pesce rosso. Su un altro c’è disegnata una boccia di vetro piena di acqua e sull’ultimo un tavolo. Bene. Li potete proiettare separatamente ottenendo 3 immagini separate oppure li potete disporre uno sopra l’altro in modo che l’immagine finale sia composta dal tavolo con sopra una boccia di vetro piena d’acqua dentro la quale sguazza un bel pesciolino rosso.


I livelli in photoshop funzionano proprio così. Potete mantenere le varie parti che compongono un’immagine complessa appoggiati su livelli diversi in modo da poterli gestire in modo separato senza rischiare di danneggiare gli altri. Potete riorganizzare i livelli, spostarli sopra o sotto altri livelli, aggiungerne quanti ne volete (fino a che la RAM del vostro PC non comincia a dare segni di insofferenza).
Spesso vi accorgerete che applicando un filtro ad un immagine l’effetto non è proprio quello che vi aspettavate, magari troppo accentuato. Con i livelli è possibile applicare l’effetto al livello superiore e fonderlo a quello sottostante ottenendo la giusta via di mezzo.
La cosa più facile per gestire i livelli in photoshop è usare la palette “Livelli”

Usare la palette Livelli

Senza scendere troppo nei dettagli (non è lo scopo di questo corso di introduzione a photoshop) vediamo che cosa possiamo fare dalla palette dei livelli.
La palette Livelli elenca tutti i livelli, i set di livelli e gli effetti di livello di un immagine. Usando i pulsanti di questa palette potete creare, nascondere, visualizzare, copiare ed eliminare i livelli. Potete inoltre accedere a opzioni e comandi dal menu della palette Livelli e dal menu Livelli.

09-01

 




A. Menu della palette Livelli
B. Set di livelli
C. Livello Attivo
D. Miniatura del livello
E. Effetto di livello

 

 

 

 

 

Se la palette Livelli non è visibile:
Scegliete Finestra > Livelli.
Usare il menu della palette Livelli
Fate clic sul triangolo 09-02 in alto a destra nella palette per accedere ai comandi relativi ai livelli.
Cambiare le dimensioni delle miniature
Scegliete Opzioni palette dal menu della palette Livelli, quindi selezionate una dimensione di miniatura.
09-03La disattivazione delle miniature può velocizzare il lavoro e aumentare lo spazio disponibile sul monitor.

Espandere e ridurre i set di livelli
Fate clic sul triangolo a sinistra della cartella di un set di livelli.

Ogni livello supporta un’immagine della quale può essere regolata l’opacità ed il riempimento. L’immagine può quindi essere completamente trasparente (invisibile) se l’opacità è regolata su 0% o solida se la regolazione è su 100% passando per tutti i punti intermedi.
Ogni livello può essere fuso con quello o con quelli che stanno sotto in vari modi.
Il metodo di fusione di un livello determina il modo in cui i relativi pixel si fondono con i pixel sottostanti. Potete creare diversi effetti speciali usando i metodi di fusione.

Il metodo di fusione specificato nella barra delle opzioni controlla il modo in cui i pixel sono influenzati da uno strumento di pittura o modifica. Per la visualizzazione dell'effetto di un metodo di colore, è utile fare riferimento alla terminologia seguente:

    • Il colore di base è il colore originale dell'immagine.
    • Il colore applicato è il colore che viene applicato con lo strumento di pittura o modifica al livello superiore.
    • Il colore risultante è il colore che risulta dalla fusione.

    Per selezionare una modalità di fusione per uno strumento:
    Scegliete tra le opzioni del menu a comparsa Metodo nella barra delle opzioni.

    Normale

    Modifica o colora ciascun pixel per trasformarlo nel colore risultante. Questo è il metodo predefinito. (Il metodo normale si chiama Soglia quando si lavora con un'immagine bitmap o in scala di colore.)

    Dissolvi

    Modifica o colora ciascun pixel per trasformarlo nel colore risultante. Il colore risultante, tuttavia, viene creato sostituendo in modo casuale i pixel con il colore di base o quello applicato, secondo l'opacità definita per ogni posizione dei pixel.

    Dietro

    Modifica o applica il colore solo alla parte trasparente di un livello. Funziona solo con i livelli in cui Mantieni trasparenza è disattivato, ed è analogo al dipingere sul retro delle aree trasparenti su un lucido.

    Cancella

    Modifica o colora ciascun pixel e lo rende trasparente. Questo metodo è disponibile per gli strumenti linea 09-04 (se è selezionato Riempi regione 09-05), secchiello 09-06, pennello 09-07, matita 09-08 e per i comandi Riempi e Traccia. Funziona solo con i livelli in cui Blocca trasparenza è disattivato.

    Scurisci

    Esamina le informazioni cromatiche in ciascun canale e seleziona il colore di base o il colore applicato, il più scuro dei due, come colore risultante. I pixel più chiari del colore applicato vengono sostituiti, quelli più scuri non cambiano.

    Moltiplica

    Esamina le informazioni cromatiche in ciascun canale e moltiplica il colore di base per quello applicato. Il colore risultante è sempre più scuro. La moltiplicazione di un colore con nero produce nero; la moltiplicazione di un colore con bianco non cambia il colore. Se state pitturando con un colore diverso dal nero o dal bianco, i tratti sovrapposti creati con uno strumento di pittura producono colori gradualmente sempre più scuri. L'effetto è simile a quello ottenuto disegnando sull'immagine con più evidenziatori.

    Colore brucia

    Esamina le informazioni cromatiche in ciascun canale e scurisce il colore di base per riflettere quello applicato aumentando il contrasto. L'uso del colore bianco non produce alcun cambiamento.

    Brucia lineare

    Esamina le informazioni cromatiche in ciascun canale e scurisce il colore di base per riflettere quello applicato diminuendo la luminosità. L'uso del colore bianco non produce alcun cambiamento.

    Schiarisci

    Esamina il colore in ciascun canale e seleziona il colore di base o il colore applicato, il più chiaro dei due, come colore risultante. I pixel più scuri del colore applicato vengono sostituiti e quelli più chiari non cambiano.

    Scolora

    Esamina le informazioni cromatiche in ciascun canale e moltiplica l'inverso del colore applicato e del colore di base. Il colore risultante è sempre più chiaro. Scolorando con il nero, il colore resta invariato. Scolorando con il bianco, si ottiene il bianco. L'effetto è simile a quello ottenuto proiettando più diapositive l'una sull'altra.

    Colore scherma

    Esamina le informazioni cromatiche in ciascun canale e schiarisce il colore di base per riflettere il colore applicato diminuendo il contrasto. la fusione con nero non produce alcun cambiamento.

    Scherma lineare

    Esamina le informazioni cromatiche in ciascun canale e schiarisce il colore di base per riflettere il colore applicato aumentando la luminosità. la fusione con nero non produce alcun cambiamento.

    Sovrapponi

    Moltiplica o scolora i colori, a seconda del colore di base. I pattern o i colori si sovrappongono ai pixel esistenti mantenendo le luci e le ombre del colore di base. Il colore di base non viene sostituito ma viene mescolato con il colore applicato per riflettere la luminosità o l'oscurità del colore originale.

    Luce soffusa

    Scurisce o schiarisce i colori, a seconda del colore applicato. L'effetto è simile a quello ottenuto illuminando l'immagine con un faretto a luce diffusa.
    Se il colore applicato (sorgente luminosa) è più chiaro del grigio al 50%, l'immagine viene schiarita, come se venisse schermata; se è più scuro del grigio al 50%, l'immagine viene scurita, come se venisse bruciata. L'uso del nero o del bianco puro produce un'area chiaramente più scura o più chiara, ma non produce il nero o il bianco puro.

    Luce intensa

    Moltiplica o scolora i colori, a seconda del colore applicato. L'effetto è simile a quello ottenuto illuminando l'immagine con un faretto intenso.
    Se il colore applicato (sorgente luminosa) è più chiaro del grigio al 50%, l'immagine viene schiarita come se fosse scolorata. Ciò è utile per aggiungere zone di luce all'immagine. Se il colore applicato è più scuro del grigio al 50%, l'immagine viene scurita come se fosse moltiplicata. Ciò è utile per aggiungere le ombre all'immagine. L'uso del nero o del bianco puro produce il nero o il bianco puro.

    Luce vivida

    Brucia o scherma i colori aumentando o diminuendo il contrasto, a seconda del colore applicato. Se il colore applicato (sorgente luminosa) è più chiaro del grigio al 50%, l'immagine viene schiarita diminuendo il contrasto; se è più scuro del grigio al 50%, l'immagine viene scurita aumentando il contrasto.

    Luce lineare

    Brucia o scherma i colori diminuendo o aumentando la luminosità, a seconda del colore applicato. Se il colore applicato (sorgente luminosa) è più chiaro del grigio al 50%, l'immagine viene schiarita aumentando la luminosità; se è più scuro del grigio al 50%, l'immagine viene scurita diminuendo la luminosità.

    Luce puntiforme

    Sostituisce i colori, a seconda del colore applicato. Se il colore applicato (sorgente luminosa) è più chiaro del grigio al 50%, i pixel più scuri rispetto al colore applicato vengono sostituiti mentre quelli più chiari restano inalterati. Se il colore applicato è più scuro del grigio al 50%, i pixel più chiari rispetto al colore applicato vengono sostituiti mentre quelli più scuri restano inalterati. Questa opzione è utile per aggiungere effetti speciali a un'immagine.

    Differenza

    Esamina le informazioni cromatiche in ciascun canale e sottrae o il colore applicato da quello di base, o il colore di base da quello applicato, a seconda di quale dei due ha il valore di luminosità maggiore. La fusione con bianco inverte i valori del colore di base; la fusione con nero non produce alcun cambiamento.

    Esclusione

    Crea un effetto simile al metodo Differenza ma con un contrasto minore. La fusione con il bianco inverte i valori del colore di base; la fusione con nero non produce alcun cambiamento.

    Tonalità

    Crea un colore risultante con la luminanza e la saturazione del colore di base e la tonalità del colore applicato.

    Saturazione

    Crea un colore risultante con la luminosità e la tonalità del colore di base e la saturazione del colore applicato. Applicando questo metodo a un'area con saturazione pari a zero (grigia), non viene prodotto alcun cambiamento.

    Colore

    Crea un colore risultante con la luminosità del colore di base e la tonalità e la saturazione del colore applicato. In questo modo vengono mantenuti i livelli di grigio nell'immagine; ciò risulta utile per la colorazione di immagini monocromatiche e per tingere immagini a colori.

    Luminosità

    Crea un colore risultante con la tonalità e la saturazione del colore di base e la luminosità del colore applicato. Questo metodo crea un effetto opposto a quello del metodo Colore.

     

    E non è finita qui!

    Ognuno dei metodi indicati sopra può essere applicato in base ad uno o alla somma di svariati stili di livello.
    Photoshop offre infatti diversi effetti, quali ombre, bagliori, smussi, sovrapposizioni e tracce, con cui potete modificare rapidamente l'aspetto del contenuto di un livello. Gli effetti di livello sono collegati al contenuto del livello. Quando spostate o modificate il contenuto di un livello, gli effetti cambiano di conseguenza. Ad esempio, se applicate un effetto ombra esterna a un livello di testo, l'ombra cambia automaticamente quando modificate il testo.
    Gli effetti applicati a un livello diventano parte dello stile personale del livello. Un livello a cui è stato applicato uno stile è identificato dall'icona 09-09 a destra del suo nome, nella palette Livelli. Potete espandere lo stile nella palette Livelli per visualizzare tutti gli effetti che lo compongono e modificarlo cambiando gli effetti.
    Quando salvate uno stile personale, questo diventa uno stile predefinito. Gli stili predefiniti appaiono nella palette Stili e per applicarli è sufficiente un clic del mouse. Photoshop vi mette a disposizione diversi stili predefiniti destinati a una vasta gamma di usi.

    09-11

    Livello senza stile     

    09-10

    Livello con uno stile

    Nota: non è possibile applicare stili di livello a uno sfondo, a un livello bloccato o a un set di livelli.


    Bene ed ora date sfogo alla vostra creatività!

     

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